Split Fiction продает 1 миллион копий за два дня
Split Fiction, новая кооперативная экшн-игра от Йозефа Фареса и команды Hazelight Studios, доказала свою привлекательность на рынке: сегодня Hazelight объявила в Bluesky, что игра преодолела отметку в один миллион проданных копий всего за 48 часов после выпуска.

Split Fiction, новая кооперативная экшн-игра от Йозефа Фареса и команды Hazelight Studios, доказала свою привлекательность на рынке: сегодня Hazelight объявила в Bluesky, что игра преодолела отметку в один миллион проданных копий всего за 48 часов после выпуска.
"Любовь, которую вы все проявляете к нашей игре, просто ошеломляющая!" – написала студия. "Все мы в Hazelight невероятно счастливы – и мы не можем перестать наслаждаться вашими удивительными реакциями!"
Предыдущий успех проложил путь для ожиданий
Для сравнения, предшественник Split Fiction, It Takes Two – один из больших успехов 2022 года – потребовался целый месяц, чтобы достичь отметки в один миллион проданных копий. Эта разница замечательна, и стоит отметить, что эта цифра в миллион копий не включает установки через издание "Friend's Pass", которое позволяет игрокам, не владеющим игрой, играть вместе с друзьями, у которых она есть. Electronic Arts подтвердила PC Gamer, что эта цифра представляет только полные копии проданной игры и не включает установки Friend's Pass.
(Кстати, у It Takes Two тоже есть Friend's Pass, так что здесь действительно нет дисбаланса.)
Ожидания, стимулирующие всплеск продаж
Как предположение, основным фактором ускоренного графика Split Fiction является простое рыночное ожидание. A Way Out, первая игра Hazelight, показала хорошие результаты, но не дала людям оснований ожидать, что It Takes Two станет сюрпризом-хитом 2022 года и получит несколько наград "Игра года". Но так и произошло, что дало людям причину уделить больше внимания Split Fiction и присоединиться к игре с самого начала.
Приём игры подтверждает успех продаж
Хорошая новость для всех этих ранних покупателей заключается в том, что Split Fiction, похоже, оправдывает ожидания. Согласно SteamDB, её пиковое количество одновременных игроков в Steam на данный момент составляет 259 000, что является огромным скачком по сравнению с пиком It Takes Two в 71 039 игроков. Она также имеет рейтинг "крайне положительно" по более чем 14 000 пользовательских обзоров.
Для энтузиастов кооперативных игр и поклонников Hazelight Studios успех Split Fiction, несомненно, является захватывающей новостью и демонстрирует мощную привлекательность качественных кооперативных игр на сегодняшнем рынке.