《双影奇境》两天内销量破百万:Hazelight工作室再创佳绩
由Josef Fares领导的Hazelight工作室最新力作《双影奇境》(Split Fiction)取得了惊人的市场成绩。根据工作室近日在Bluesky平台的 官方公告,该游戏在发售仅48小时内就突破了100万份销量,展现出极强的市场吸引力。

爆发式增长:48小时内突破百万销量
由Josef Fares领导的Hazelight工作室最新力作《双影奇境》(Split Fiction)取得了惊人的市场成绩。根据工作室近日在Bluesky平台的 官方公告,该游戏在发售仅48小时内就突破了100万份销量,展现出极强的市场吸引力。
"玩家们对我们游戏的喜爱让人无比感动!"Hazelight工作室在声明中表示,"我们团队全体成员都非常振奋,我们一直在欣赏玩家们的精 彩反馈!"
超越前作:销售速度显著提升
相较于Hazelight的前作《双人成行》(It Takes Two),《双影奇境》的销售速度实现了质的飞跃。作为2022年的现象级成功作品,《双 人成行》花了整整一个月才达到100万销量,而《双影奇境》仅用了两天就完成了这一壮举。
值得注意的是,这一百万销量并非通过游戏的"好友通行证"功能实现的。这个功能允许未购买游戏的玩家与拥有游戏的朋友一起体验游 戏。电子艺界(EA)向PC Gamer确认,百万销量数据仅包括游戏的完整付费版本,不包括"好友通行证"的安装量。
成功原因:口碑积累与市场预期
《双影奇境》销售加速的主要原因可能是Hazelight工作室此前积累的良好口碑。虽然工作室的首款游戏《逃出生天》(A Way Out)表现尚 可,但并未引起特别轰动。然而《双人成行》却出人意料地成为2022年度热门游戏,并斩获多项年度游戏大奖。
这一成功为《双影奇境》建立了较高的市场预期,吸引了大量玩家从游戏发售之初就积极参与,推动了初期销量的快速增长。
玩家反响:好评如潮
对于早期购买者来说,《双影奇境》的游戏体验似乎不负众望。根据SteamDB数据,该游戏在Steam平台的最高同时在线玩家人数已达 259,000,远超《双人成行》71,039的历史峰值。
此外,游戏在Steam商店获得了"极度好评"(Overwhelmingly Positive)的评价,有超过14,000条用户评论支持这一评价,展示出玩家对游 戏的高度认可。
合作游戏的新标杆
作为一款强调合作体验的动作游戏,《双影奇境》的成功证明了合作类游戏在当前市场的强大吸引力。Josef Fares及其团队再次证明了 他们在设计富有创意的合作游戏方面的独特天赋。
随着游戏持续走俏,《双影奇境》有望成为2025年游戏市场的一大亮点,并可能在未来的游戏评选中占据重要地位。